partículas de residuos de disparo fluorescentes en la mano que disparó el arma; Iluminación SP540nm, filtro de cámara naranja.
Existen varios tipos diferentes de residuos que se encuentran tanto en munición como en explosivos, que fluorescen (fluoresc). Mediante el uso de una fuente de luz forense sintonizable, se pueden realizar observaciones sobre objetos sin tocar la superficie, para comprobar si hay residuos fluorescentes.
Además, escanear la ropa de cualquier observador tras un disparo puede ayudar a identificar al tirador debido a la eyección que sale del cañón del arma al disparar. El mismo residuo de eyección también aparecería en las manos del tirador, vinculándolas al arma disparada.
Normalmente, el material que fluoresce es un residuo que se expulsa del cañón, así como el material expulsado por la brecha.
Aunque hay cierto debate sobre cuál es el componente que fluoresce, es secundario para efectos de detección. Las partículas individuales fluorescerán mediante iluminación entre 450nm y 500nm y el uso de unas gafas o filtro de cámara naranjas.
GSR sobre tela; Iluminación SP540nm, filtro de cámara naranja
Como siempre, la detección depende del fondo, ya que las partículas son muy pequeñas. La detección y documentación requieren condiciones casi ideales.
Aunque las partículas suelen verse por fluorescencia, también es posible verlas en el infrarrojo. Muchas veces la luz infrarroja mejora el rechazo de fondo, lo que mejora la visibilidad de las partículas y facilita su recogida. Aunque muchas fuentes de luz forenses iluminan en longitudes de onda infrarrojas, la dificultad radica en la visualización, ya que los efectos infrarrojos no pueden verse a simple vista. La visualización requiere el uso de película sensible al infrarrojo o una cámara digital sensible al infrarrojo, como el Sistema Universal de Imagen.
Aunque las partículas suelen fluorescer en las longitudes de onda visibles, normalmente se absorben en el infrarrojo. Si fluorescieran en el infrarrojo, aparecerían como partículas blancas en la cámara digital en blanco y negro o en blanco y negro.
Tela (bajo plástico) disparada desde una distancia de 1 pie; visualizado bajo luz blanca.
Tela (bajo plástico) disparada desde una distancia de 1 pie; Visualizado bajo 475nm con un filtro de cámara de 550nm.
Tela (bajo plástico) disparada desde una distancia de 1 pie; visualizado bajo luz IR630nm con un filtro de cámara IR pasa-largo de 715nm.
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